$45.53↓0.06€50.68↓0.09
21:28 • 5532 просмотра
Атака РФ на Киев: в Деснянском районе загорелась парковкаPhoto
20:00 • 11707 просмотра
Рубио допустил приглашение Зеленского на саммит G20, но решение за Трампом
17:58 • 11728 просмотра
В Польше инициировали вотум недоверия правительству Туска на фоне протестов
Эксклюзив
31 октября, 13:41 • 34059 просмотра
Гуманитарная миссия из Олешек — жители города уже на территории Украины (репортаж)PhotoVideo
31 октября, 13:00 • 35721 просмотра
Эвакуированные из оккупированных Олешек пересекли границу Украины - Зеленский показал видео
31 октября, 11:30 • 27832 просмотра
Fire Point не будет производить новые крылатые ракеты, поскольку "Фламинго" достаточно: Штилерман в эфире марафона объяснил заявление ТерехVideo
31 октября, 10:55 • 24722 просмотра
"Вскоре будем дома": Лубинец показал первые кадры с эвакуированными из ОлешекVideo
31 октября, 10:18 • 26437 просмотра
Fire Point уже производит оружие, которому для ударов по рф не нужен Starlink - Ирина ТерехVideo
31 октября, 08:23 • 20987 просмотра
Самолёты с эвакуированными из Олешек прибыли в беларусь - Арахамия
31 октября, 06:39 • 18874 просмотра
Каждый второй запущенный рф дрон реактивный: сколько уничтожили за ночь

Информационное агенство «Украинские Национальные Новости»

Субъект в сфере онлайн-медиа; идентификатор медиа - R40-05926

Ресурс предназначен для лиц, достигших 21-летнего возраста

Все права защищены. © 2007 — 2026

Погода
+9°
1м/с
78%
755мм
Реклама

Microsoft адаптировала виртуальную реальность для людей со слабым зрением

Киев • УНН

 • 13907 просмотра

КИЕВ. 20 апреля. УНН. Разработчики компании Microsoft создали набор программных функций для VR-шлемов, упрощающих пользователям с нарушениями зрения восприятие виртуального мира. Набор включает в себя 14 функций, в том числе повышение контраста и выделение краев, а также звуковую аннотацию объектов и действий. Посвященная разработке статья будет представлена на конференции CHI 2019, сообщает УНН.

Microsoft адаптировала виртуальную реальность для людей со слабым зрением

Серийные VR-шлемы позволяют воспринимать виртуальный мир двумя способами — через зрение и слух. При этом звуковое сопровождение в виртуальной реальности является вспомогательным и не может заменить визуальное для пользователей, имеющих серьезные нарушения зрения. Кроме того, в отличие от обычных операционных систем, программное обеспечение шлемов виртуальной реальности не поддерживает специальные функции для людей с ограниченными возможностями, в том числе с нарушениями зрения. Некоторые исследовательские группы, в том числе в Google и Microsoft, создали системы виртуальной реальности для полностью слепых людей, но они сильно ограничены по возможностям по сравнению с обычным программным обеспечением для VR-шлемов.

Разработчики под руководством Эндрю Уилсона (Andrew Wilson) из исследовательского подразделения Microsoft создали фреймворк, позволяющий использовать вспомогательные функции для слабовидящих людей с обычными программами для VR-шлемов. Всего разработчики создали 14 функций, которые можно разделить на две группы по особенностям их реализации. Девять функций реализованы в виде плагина, который можно использовать с любыми приложениями для шлемов HTC Vive. Еще пять функций требуют более полной интеграции с программным обеспечением, поэтому их необходимо внедрять в приложение с помощью пакета для популярного игрового движка Unity.

Часть функций, доступных в виде плагина, позволяют увеличивать изображение или проводить другие визуальные манипуляции, к примеру, повышать яркость и контраст, а также затемнять периферийные части поля зрения. Другие же используют более сложные механизмы и позволяют, например, выделять контуры объектов и зачитывать текст. Более сложные функции, которые разработчикам приложений необходимо интегрировать самостоятельно, включают в себя распознавание объектов и зачитывание содержания сцены, нанесение визуальных направляющих линий, подсветку определенных объектов, а также перекрашивание находящихся рядом предметов в разные цвета.

Microsoft не первый раз представляет систему виртуальной реальности, адаптированную для людей с нарушениями зрения. К примеру, в прошлом году она создала систему виртуальной реальности для слепых людей, “отображающую” виртуальные предметы с помощью моторизированной трости. Кроме того, разработчики из Micosoft разработали навигаторы для слепых, позволяющие ходить внутри зданий и ориентироваться на улице.

Напомним, состояние основателя Microsoft Билла Гейтса превысили 100 млрд долларов. Единственный раз, когда его богатство доходило до этого уровня, было 20 лет назад — в 1999 году.